 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Alexmen
|
Заголовок сообщения: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 03:11 Сообщения: 859
|
Здравствуйте!
Радостно, что администрация решила порадовать игроков новой фичей.
Вижу, что некоторые игроки уже оставили замечания по этому поводу. Соглашусь с замечанием о явном перекосе в людских ресурсах.
Хотелось бы отметить, что нововведение будет приятным вознаграждением для тех, кто сохранил приличный запас ученых на сотах. И в перспективе для тех, кто занимается добычей ресурсов.
Остальные игроки, которые избавились от ученых, не до оценят новшество.
В связи с чем, хотелось бы предложить, если это возможно, следующее:
1-е
Заменить научные центры одним зданием с уровнями. Цена уровня = цене научного центра. У кого было много научных центров, заменить одним с уровнем = количеству существовавших научных центров на одной соте. Максимальный уровень научного центра можно приравнять к максимальному количеству центров, которое возможно построить на соте на данный момент.
Данное решение позволит высвободить место на сотах и возродить науку без существенного изменения существующих застроек на сотах игроков.
2-е
Что касается археологической башни, то думаю было бы не плохо иметь возможность увеличения числа слотов в башне за серу. К примеру, 10 слотов - 500 серы на месяц.
3-е
Думаю в перспективе, можно было бы объединить и археологические центры.
_________________ Лидер альянса GIP
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ZLO
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 11:35 Сообщения: 390
|
Ну мне вот не понятно, в данной ситуации, науки нет, всё застроено предельно, но доп слоты в башне охота, какой выход?
1. разбирать и отменять заводы - не вариант, загрузка достаточно большая..
2. сносить домики, и выстраиваться учёными, потом по достижении определённого уровня, сносить учённых (а тренируются они не 5 минут), выстраиваться опять рабами и заказывать апгрейд на башню.... - вообще сомнительное удовольствие
3. ???
т.е. активно играющему атакеру все эти махинации проделать просто не реально, получается что.... а ничего не получается 
фермерам счастье, остальные пусть облизываются так выходит?
_________________ Увидев волка не бойся - внутри он овца
Однажды, я знаю, все станет прекрасно,
Появится солнце, засветится ясно,
И закончатся ссоры, скандалы и драки,
Мы станем умнее, чем в цирке Артема,
И потянутся дни абсолютного счастья,
Как-будто нас плющит, как-будто колбасит.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Framm
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 15, 2009 16:25 Сообщения: 627
Откуда: ГРОБНИЦЫ ВЕЧНОСТИ
|
Да
если ты строишь форс для ала или для себя нейтрала)) тебе это все нах не надо !! в правильном направлении мыслишь!!
например в нашем але если у игрока все соты в ВПК и загружены непрерывно ( даже без ускорялки ) вопрос об апгрейде не будет подниматься
арифметику никто не отменял))
СуТЬ ТО ФИЧИ ПРОСТА ,, расширить горизонты игры...
ну и чтоб старперов еще придержать 
_________________ - А как вы на Земле определяете — кто перед кем сколько раз приседать должен?
— Ну, это "на глаз"...
— Дикари!
(c) КИН-ДЗА-ДЗА
Волк, в целом - ведь правда востержестовала, ну и не надо жаловаться. Правда она, если правда всегда пробьется через камни. (С) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ZLO
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 11:35 Сообщения: 390
|
|
Тут даже не стоит вопрос для кого строишь, просто как правило все заводы забиты и надоооолго, рабов по минимуму, ну максимум что бы выгрузится на 1д1ч, самое меньшее рабов это у псолов это 6к (ну типа на апгрейд хватит исходя из 5400), далее воры и лисы, там типа хватает.
Архи... какой адекватный будет сносить домики и застраиваться учёными?????? Походу доучивая науку, потом перестраиваяс опять в архов и опять их тренировать.... таких будет нуууу...... ппц как мало.
Фермеры, похер дым, захотел перестроился\не захотел не перестроился
Учёные - во счастье то привалило... НО и тут НО, какой адекватный учёный будет отменять 100500 уровень на изучении ради следующего уровня археологии?
так что пока получается что всем это нововведение до одного.. вообщем как волку пятая нога
ну как то так
_________________ Увидев волка не бойся - внутри он овца
Однажды, я знаю, все станет прекрасно,
Появится солнце, засветится ясно,
И закончатся ссоры, скандалы и драки,
Мы станем умнее, чем в цирке Артема,
И потянутся дни абсолютного счастья,
Как-будто нас плющит, как-будто колбасит.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Framm
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 15, 2009 16:25 Сообщения: 627
Откуда: ГРОБНИЦЫ ВЕЧНОСТИ
|
обобщая..
ХОТЕЛИ УЛУЧШЕНИЕ АРХЕОЛОГИИ И АПГРЕЙДЫ БАШЕН ...? стало скучно ?
ПОЛУЧИТЕ! и распишитесь 
_________________ - А как вы на Земле определяете — кто перед кем сколько раз приседать должен?
— Ну, это "на глаз"...
— Дикари!
(c) КИН-ДЗА-ДЗА
Волк, в целом - ведь правда востержестовала, ну и не надо жаловаться. Правда она, если правда всегда пробьется через камни. (С) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pobedonosec_
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Погонщик Бридеров |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 27, 2007 17:02 Сообщения: 8251
Откуда: из леса
|
Не скажу типо "Вау какая классная фича для анлима"
Это фича прежде всего для игроков мира Сириуса на классике.
А для анлима, что она есть что её нет как то пофиг. 
_________________ альянс [FOX] Лиенсу мир Дракон-3(Мир, где расы ведут войну друг против друга. Все ваши соседи по кольцу являются вашими союзниками. Рекомендуется для игроков, с менее активным стилем игры).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sborka
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Бывалый штурмовик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 02, 2009 10:31 Сообщения: 3903
Откуда: Offline
|
да что вы в самом деле.. ну кому не надо, тому не надо.. есть возможность - значит какой никакой а спрос будет.
я, хоть и лишусь каких либо построек на данный момент, но всё таки дострою башни. правда на воюющих толку от них нет ни какова. для них скорее надо вводить науку Тактика или что то подобное, что бы можно было увеличивать количество военн артов, которые можно брать с собой в атаку (либо на защите держать).
вот ещё бы с апкипов порядок навели, а то развели безобразие какое то: viewtopic.php?p=301848#p301848
_________________ Альянс PSIMM. Лучший альянс на Весах.
Лучший бой Анлима: viewtopic.php?p=282655#p282655
Чистка игры от волка viewtopic.php?p=294121#p294121
Мой форумный кабинет: viewtopic.php?p=302045#p302045
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Framm
|
Заголовок сообщения: Re: Археологическая фича |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 15, 2009 16:25 Сообщения: 627
Откуда: ГРОБНИЦЫ ВЕЧНОСТИ
|
Цитата: хоть и лишусь каких либо построек на данный момент, но всё таки дострою башни.
походу это будут вавилонские башни.... 
_________________ - А как вы на Земле определяете — кто перед кем сколько раз приседать должен?
— Ну, это "на глаз"...
— Дикари!
(c) КИН-ДЗА-ДЗА
Волк, в целом - ведь правда востержестовала, ну и не надо жаловаться. Правда она, если правда всегда пробьется через камни. (С) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |