 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Nikanet
|
Заголовок сообщения: Время полета |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 26, 2008 01:39 Сообщения: 362
|
|
Лечу на 3 соты мельса с комплекса 358. На 23, 27 и 33
Вылет совершенно одинаковых грабилок с разницей старта в 1 секунду.
До 33 комплекса лета дольше на 6 минут, чем до 23.
Полет идет через кольцо?
358, ..., 549, 550, 1, 2, ..., 23
?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
foxrm
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 31, 2008 17:30 Сообщения: 459
|
|
не забывай что для разгона армии надо время....
то есть если ты пошлешь к примеру от себя две армии одну на 10 комплов....а вторую на 20. То есть вариант того что та что дальше летела прилетит быстрее.
Соотношение может и не правильное, но логику я думаю объяснил
_________________ ICQ 33-11-96-479
Игровой сервер Земля.Огромное кол-во карт и юнитов,захватывающий геймплей,разные способы развтия.Только один минус,админы уж больно суровые.Если забанят,то навсегда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
stupido2
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 28, 2007 17:52 Сообщения: 748
|
Если я правильно понял, вопрос в том закольцованы ли комплексы колец... Таки да, закольцованы. До 23 ближе чем до 33...
На мельсе 900+ комплексов, такчто армии полетели все налево, направо - дальше.
Цитата: то есть если ты пошлешь к примеру от себя две армии одну на 10 комплов....а вторую на 20. То есть вариант того что та что дальше летела прилетит быстрее.

_________________ Elysium
Логи [Elysium] vs ALL
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
foxrm
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 31, 2008 17:30 Сообщения: 459
|
была такое...за это и написал....послал сначала граблю поближе....а потом подальше...и был удивлен что дальше быстрее прилетела
может был баг...хер его знает
_________________ ICQ 33-11-96-479
Игровой сервер Земля.Огромное кол-во карт и юнитов,захватывающий геймплей,разные способы развтия.Только один минус,админы уж больно суровые.Если забанят,то навсегда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Nikanet
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 26, 2008 01:39 Сообщения: 362
|
Цитата: Если я правильно понял, вопрос в том закольцованы ли комплексы колец... Таки да, закольцованы. До 23 ближе чем до 33...
Спасибо, я так и подумал. Все 4 кольца - это КОЛЬЦА? или только Мельс?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
stupido2
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 28, 2007 17:52 Сообщения: 748
|
Цитата: Цитата: Если я правильно понял, вопрос в том закольцованы ли комплексы колец... Таки да, закольцованы. До 23 ближе чем до 33...
Спасибо, я так и подумал. Все 4 кольца - это КОЛЬЦА? или только Мельс?
фсе. с отправкой на защиту поэксперемнтируй )
2foxrm. скорее всего на разных скоростях летали...
_________________ Elysium
Логи [Elysium] vs ALL
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KingOff
|
Заголовок сообщения: Re: Время полета |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 21, 2007 15:12 Сообщения: 177
Откуда: ELYSIUM
|
Цитата: Цитата: Если я правильно понял, вопрос в том закольцованы ли комплексы колец... Таки да, закольцованы. До 23 ближе чем до 33...
Спасибо, я так и подумал. Все 4 кольца - это КОЛЬЦА? или только Мельс?
Nikanet! Ты сам себе ответил. Если называются КОЛЬЦА - значит так оно и есть - КОЛЬЦА. А не яйцо, куб или пирамида...
PS: Вот ссылка, полюбуйся наглядно - http://dsgame.rambler.ru/?p=game_world
_________________ Ибо нефиг...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 10 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |