 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Insector
|
Заголовок сообщения: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 25, 2007 12:42 Сообщения: 141
|
|
Интерфейс военной базы не очень удобен, предлагаю сделать следующие изменения (можно для премиумов):
1) Увеличить количество одновременно помещающихся на экране армий (4 - мало, часто приходится прокручивать). Для этого нужно сократить выделяемое под армию место: убрать приоритетный ресурс (обычно вывозят все или второй раз слетать можно), силу армии отображать в продвесе (звездочки слишком неинформативно), координаты задавать в стандартной схеме (2.222.2). Вообщем я думаю можно вполне ужать раза в два.
2) Было бы неплохо, при наведении на строчку армии, выдавать всплывающую подсказку с отображением состава армии в кратком виде, чтобы оценить наличие прослоя и кол-во юнитов. А то каждый раз ползать в армию надоедает.
3) Сделать сортировку для армий, как для юнитов в армии, по разным параметрам (по алфавиту, продвесу, координатам цели, нахождению на соте или в полете и тп). Так гораздно удобнее разбираться с множеством своих армий.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Zlo
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 21, 2007 00:51 Сообщения: 1714
Откуда: из кошачьих
|
|
не согласен со всем и против всего!
Единственное что нужно и можно сделать, это продовес и при наведении выдавать колво армий, это да.
И отправку всех армий одним нажатием (мечтательно так)
_________________ Увидев волка не бойся - внутри он овца
Мысли.Устали работать
Чувства.Не успевают
Время.Не хочет вернуться
Пространство.Не может сжаться
Губы.Хотят улыбнуться
Сердце.Устало стараться
Кот это в душе
Fight Cats
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
melifaro76
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:19 Сообщения: 145
Откуда: Москва
|
Отправка всех армий по одной кнопке - эх... Утопия, конечно.
Поддержу сортировку армий. Или если сложно сортировать - дайте хотя бы возможность ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ армии без расформирования.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mails
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 12, 2007 02:59 Сообщения: 1482
Откуда: Киев
|
Переименование армий с сортировкой +1
Да и вес тоже можно выводить , технически это не сложно  звездочки же подсчитывают
_________________ Небо , а не душу меняют бегущие за море.
Цитадель [Стрелец] - Цитадель [Телец] - Коалиция [Телец] - Mortuis viventus - Коалиция [Телец]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elena444
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 23, 2007 20:12 Сообщения: 1453
Откуда: Москва
|
|
Ща на альфе красную кнопку обсуждают, как предложат, так и сделают, можете там идти внести по ней свое предложение )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vredinka
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Дредноут-разведчик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 28, 2007 12:06 Сообщения: 2255
|
Цитата: Ща на альфе красную кнопку обсуждают, как предложат, так и сделают, можете там идти внести по ней свое предложение )
Лен, так ссылку подкинЬ народу, может кто-то и пойдёт с предложениями
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
melifaro76
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:19 Сообщения: 145
Откуда: Москва
|
Да что мусолить, там все уже сказали. Все обсуждение - это два противоположных мнения. Одно - за ввод фильтров в красную кнопку, другое - категорически против.
По мне, так ясен пень, что с фильтрами удобней. Должна быть возможность отсортировать по меньшей мере армии, которые свои, от армий врага, которые на тебя летят. Если слать в день 1-2 свои армии, то фильтр не нужен, это понятно. А если 100...200 армий? Тогда будет намного удобней. Ну а если и дополнительные фильтры прикрутят (атакующие армии и возвращающиеся с грабежей, время до секунд сделают, кнопочки логов прикрутят, чтобы можно было быстрее посмотреть нужный бой и т.п.) - все это пойдет лишь в плюс игре.
P.S. Время нужно тратить на обдумывание стратегических моментов. А не на пристальное выуживание из лога чужих армий.
P.P.S. Противникам фильтров хочется напомнить, что когда-то и заводы загружались не по одной кнопке, а друг за дружкой, планомерно... И введенные координаты, по которым армии летали, не сохранялись. Да и много чего было. Во игра-то была, а! Можно было сутками сидеть на соте и все равно не успевать все что нужно сделать! 
_________________ Был Semak, да вышел весь.
Персей... Как много в этом звуке...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
melifaro76
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:19 Сообщения: 145
Откуда: Москва
|
Там не обсуждение. Там два с половиной поста.
И не вижу смысла региться в классике только ради того, чтобы запостить пару сообщений. Если разрабам действительно интересно узнать, что думают люди, и сюда заглянут. Не баре, чай.
P.S. Там можно ссылку сюда дать, специально для ленивых, аналогично как тут дали ссылку туда.
_________________ Был Semak, да вышел весь.
Персей... Как много в этом звуке...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elena444
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 23, 2007 20:12 Сообщения: 1453
Откуда: Москва
|
ыыыыыыы
ссылку дать можно, но кто прочитает ваши рассуждения тут перед внедрением? Или только для поболтать за жизнь хочешь ссылку?
Не видишь смысла - не регись, никто не заставляет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elena444
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 23, 2007 20:12 Сообщения: 1453
Откуда: Москва
|
тут Кодыш. У него свои вопросы.
А я про себя, тихо, скромно.
Тут мне сложно сказать, что вы не в ту степь ушли и ваши предолжения нереализуемы. Флудеры не слышат, обижаются и настаивают на своем.
Мне неудобно рыть по всем форумам, в анлиме три раздела, в классике три, альфа. Перерывать все форумы - это потеря времени. Работать когда?
Альфа тестовый мир, мир новаторов. Мну там может предлагать темы для обсуждения, кто хочет, тот участвует и предлагает свои идеи по заданной теме. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
melifaro76
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:19 Сообщения: 145
Откуда: Москва
|
Цитата: ссылку дать можно, но кто прочитает ваши рассуждения тут перед внедрением?
Ну вот ты же прочитала. Если нужно - скажешь кому следует.
Это неправильная постановка вопроса, когда людей гоняют из топика в топик.
Если разрабам действительно интересно наше мнение - не поленятся и прочитают все топики, во всех форумах.
А если глубоко фиолетово - то грош цена всем этим постам. Все равно сделают, как сами решат.
Пока во всем этом вижу лишь личный пиар Елены444, ее любимого альфа-мира и выставление напоказ своего трудолюбия. Все люди как люди, играют себе, а ей работать приходится... По темам разным рыцца. 
_________________ Был Semak, да вышел весь.
Персей... Как много в этом звуке...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elena444
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 23, 2007 20:12 Сообщения: 1453
Откуда: Москва
|
Я как раз и написала про то, что в одной теме буду читать, а не рыться.
Разрабы могут выслушать ваше мнение. Там, где они предложили высказаться.
Ну а бегать по всем форумам упрашивать конечно не будут. Работать когда? Но вы в своей гордыне вправе назначать им место для свидания. Им интересно мнение неравнодушных людей. А не тех, кто считает что "пусть они еще побегают за нами и не ленятся!"
Насчет меня. Пиар говоришь? попытка объяснить где стоит высказать мнение и где оно было бы услышано? могу и не растолковывать ситуацию, мне в общем то фиолетово, услышат вас, или в собственном соку будете вариться и пользоваться тем, будет разработано по предложениям других игроков, без вашего участия.
/свалила с этого топика чтобы больше не мешать melifaro76 генерировать гениальные идеи/
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
melifaro76
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 02, 2007 17:19 Сообщения: 145
Откуда: Москва
|
Цитата: хм, у меня вопрос, а зачем тогда эту ветку открыли ? 
Ты лучше глобальней спроси. Зачем вообще этот раздел форума создали? 
Если все реальные разрабы только с форума альфа-мира идеи черпают.
И то исключительно из веток, которые создает трудолюбивая Elena444...
_________________ Был Semak, да вышел весь.
Персей... Как много в этом звуке...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
codesh
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Ангел-Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср фев 21, 2007 20:03 Сообщения: 573
|
Цитата: Ща на альфе красную кнопку обсуждают, как предложат, так и сделают, можете там идти внести по ней свое предложение )
А давай поспорим что не сделают
Цитата: Ты лучше глобальней спроси. Зачем вообще этот раздел форума создали? 
Если все реальные разрабы только с форума альфа-мира идеи черпают.
И то исключительно из веток, которые создает трудолюбивая Elena444...
Как главный Геймастер сферы скажу я читаю только этот раздел. А остальные я думаю вообще никаких разделов не читают.
_________________


Газеты просто не читаю,
и телевизор не гляжу,
я время даром не теряю,
я лишь на форуме флужу.
(с) codesh
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Elena444
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Танкер-грабитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 23, 2007 20:12 Сообщения: 1453
Откуда: Москва
|
Цитата: А давай поспорим что не сделают 
Есть такой анек.
Бежит бабка к автобусу, спешит, переваливается. Водитель сидит, и сам с собой гадает - "Успеет -не успеет", "Успеет - не успеет"
"Не успела!", и кнопочку закрытия дверей жмакнул и уехал 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Reaper
|
Заголовок сообщения: Re: Оптимизация интерфейса военной базы (можно для примусов) |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июн 04, 2007 12:25 Сообщения: 744
Откуда: беруцца дауны?
|
Цитата: Цитата: А давай поспорим что не сделают 
Есть такой анек.
Бежит бабка к автобусу, спешит, переваливается. Водитель сидит, и сам с собой гадает - "Успеет -не успеет", "Успеет - не успеет"
"Не успела!", и кнопочку закрытия дверей жмакнул и уехал 
вот как в анекдоте,разрабы так и поступают с нами...
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |