 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Silantium
|
Заголовок сообщения: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Новичок |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 23, 2008 15:02 Сообщения: 41
Откуда: Санкт-Петербург
|
У каждой войны должны быть четкие цели.
Превращение войны в спорт: вывоз ресов, нулением армий, проводит лишь к двум вещам:
- рутине, которая, в свою очередь, убивает желание играть
- безразличию, закрытие ворот и длительный отдых, плавно перетекающий опять же в нежелание играть…
Может имеет смысл все таки выработать какой никакой основной итог войны? Иначе воевать можно до бесконечности с уже обозначенным выше результатом  .
_________________ МИД Аквилона
http://akvilon-t2.clan.su
Война фигня - главное маневры!
Есть выход на богов сферы (пил кофе с Enzo, говорил по телефону с Dada)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Silantium
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Новичок |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 23, 2008 15:02 Сообщения: 41
Откуда: Санкт-Петербург
|
Цитата: Ответ на твой вопрос в том чтобы как раз этого не сделать....А смсла вообще никакого в играх нет,хотя от сферы можно научиться считать по звёздам,вставать по прилёту ресов хотя бы...
И все же, должен быть некий алгоритм, по которому одна сторона признает себя проигравшей, другая победившей. Конечно, тут вопрос в политике алов, которые могут заранее договориться о том, какой момент считать концом военных действий. Но все таки некий универсализм был бы оправдан.
_________________ МИД Аквилона
http://akvilon-t2.clan.su
Война фигня - главное маневры!
Есть выход на богов сферы (пил кофе с Enzo, говорил по телефону с Dada)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
imperior
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Постоялец |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 22, 2007 09:09 Сообщения: 352
Откуда: я?
|
Цитата: У каждой войны должны быть четкие цели.
Превращение войны в спорт: вывоз ресов, нулением армий, проводит лишь к двум вещам:
- рутине, которая, в свою очередь, убивает желание играть
- безразличию, закрытие ворот и длительный отдых, плавно перетекающий опять же в нежелание играть…
Может имеет смысл все таки выработать какой никакой основной итог войны? Иначе воевать можно до бесконечности с уже обозначенным выше результатом  .
На орионе один из самых воинственных алов уже предлагал проект честная война, когда считались потери двух сторон. полная ерунда, которая приводит ко взаимным упрекам во лжи и увеличении или уменьшении потерь  . Ничего не предложишь нового, что могло бы удовлетворить все стороны, ибо здесь собрались самые сложные характеры со всего мира, почему самые сложные? а потому что у всех мания величия
Поверь те мне это так, вот я например не страдаю этой ерундой, ведь "великие люди этим не страдают".
_________________ Не тот мужчина, кто думает о последствиях.
.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
redok
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 24, 2008 15:10 Сообщения: 288
|
Война - это великое дело лидеров, основа жизни и смерти, Путь к выживанию или гибели. Это нужно тщательно взвесить и обдумать!
а цели-мне кажетсо быстрейшее свое развитие за счет других!
да и просто чтоб нескучать,а то сидиш строишсо,развиваешсо-грабиш тех которые слабее,нарашиваеш форс,
и вопрос - а для чего его тогда нарашивать если не для войны? 
_________________

добро всегда побеждает здравый смысл!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_Helgaard
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 24, 2007 10:01 Сообщения: 235
Откуда: Лев
|
а в сфере понятие войны вообще за уши притянуто
как пример: видел в одной игрухе как война сделана (адаптировано под понятия ДС ) -
1) алы войну обьявили (длительность войны ограничена, как и одновременное количество войн)
2) включается счетчик потерь (армы, ресов и т.д.)
3) при определенном перевесе одной из сторон определяется победитель, которому бонусы идут
4) можно завершить войну вничью или здаться самостоятельно, но в этом случае включаются отрицательные бонусы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
redok
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 24, 2008 15:10 Сообщения: 288
|
Цитата: а в сфере понятие войны вообще за уши притянуто
как пример: видел в одной игрухе как война сделана (адаптировано под понятия ДС ) -
1) алы войну обьявили (длительность войны ограничена, как и одновременное количество войн)
2) включается счетчик потерь (армы, ресов и т.д.)
3) при определенном перевесе одной из сторон определяется победитель, которому бонусы идут
4) можно завершить войну вничью или здаться самостоятельно, но в этом случае включаются отрицательные бонусы
не идея хорошая-только вопрос кто енто все подсчитывать будеть?
вопервых енто должна быть нейтральная сторона,а кому нужен этот гиморой? 
_________________

добро всегда побеждает здравый смысл!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_Helgaard
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 24, 2007 10:01 Сообщения: 235
Откуда: Лев
|
Цитата: Цитата: а в сфере понятие войны вообще за уши притянуто
как пример: видел в одной игрухе как война сделана (адаптировано под понятия ДС ) -
1) алы войну обьявили (длительность войны ограничена, как и одновременное количество войн)
2) включается счетчик потерь (армы, ресов и т.д.)
3) при определенном перевесе одной из сторон определяется победитель, которому бонусы идут
4) можно завершить войну вничью или здаться самостоятельно, но в этом случае включаются отрицательные бонусы
не идея хорошая-только вопрос кто енто все подсчитывать будеть?
вопервых енто должна быть нейтральная сторона,а кому нужен этот гиморой? 
сервак считает сам на основе логов
правда в той игрухе ограничение на алы и еще куча всего, что в сфере не так сделано
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_Helgaard
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 24, 2007 10:01 Сообщения: 235
Откуда: Лев
|
Цитата: Вот инетерсно, что такое надо сделать, чтобы возбудить интерес разработчиков к этому вопросу 
старых уволить, новых набрать - проверено 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
riarron
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 12, 2007 19:59 Сообщения: 913
Откуда: Анк-Морпорк
|
Цитата: Цитата: Вот инетерсно, что такое надо сделать, чтобы возбудить интерес разработчиков к этому вопросу 
старых уволить, новых набрать - проверено 
а кто платить им будет?
_________________ злостный и психованный нейтрал
дракон сам по себе дракон - летаю где вздумается
меняюсь псолпрослоем
Т-3
ася 434762312
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fizik03
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Победитель анимистов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 26, 2007 14:14 Сообщения: 1355
Откуда: Пегас [KORT]
|
Цитата: а в сфере понятие войны вообще за уши притянуто
как пример: видел в одной игрухе как война сделана (адаптировано под понятия ДС ) -
1) алы войну обьявили (длительность войны ограничена, как и одновременное количество войн)
2) включается счетчик потерь (армы, ресов и т.д.)
3) при определенном перевесе одной из сторон определяется победитель, которому бонусы идут
4) можно завершить войну вничью или здаться самостоятельно, но в этом случае включаются отрицательные бонусы
Смотрите на вещи реально. В таком случае все бонусы будут даваться нескольким крупнейшим алам. А всех остальных будут всё время мочить. Тогда точно игра загнётся
_________________ Археологи бессмертны ! ! !
Мир не так прост, как мы о нём думаем, он гораздо проще...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Karage
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июн 19, 2007 17:54 Сообщения: 646
Откуда: Дракон3
|
Цитата:
сервак считает сам на основе логов
правда в той игрухе ограничение на алы и еще куча всего, что в сфере не так сделано
уж не разбитые ли это миры? 
_________________ Бывший МИД и Глава альянса GIP ICQ # 285347423
-------
Profecto fortuna in omni re dominatur; ea res cunctas ex libidine magis, quam ex vero, celebrat, obscuratque
------
Счастье - это когда тебе все завидуют, а нагадить не могут...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dark_Helgaard
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт май 24, 2007 10:01 Сообщения: 235
Откуда: Лев
|
Цитата: Цитата:
сервак считает сам на основе логов
правда в той игрухе ограничение на алы и еще куча всего, что в сфере не так сделано
уж не разбитые ли это миры? 
Утопия вроде гулька называется (буржуйская кстати  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
stal115
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 22, 2008 15:14 Сообщения: 137
|
у войны нет цели, только средства.

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
stal115
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 22, 2008 15:14 Сообщения: 137
|
Цитата: Смысл войны в том, чтоб освобождать свободное время врагов от сферы
Снулил и отпустил чела в реал, а сколько свободного времени ему подарил 
довольно наивное утверждение, потомучто не всегда срабатывает

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
stal115
|
Заголовок сообщения: Re: Цель войны? |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
Зарегистрирован: Вт апр 22, 2008 15:14 Сообщения: 137
|
Главная цель игры это отдых и общение с другими игроками, а война всего лишь небольшое пикантное дополнение к ней, что бы не было так скучно, поэтому то она должна вестись постоянно и не должна никогда не заканчиваться(если это случится ДС можно будет закрывать) и цель её подстигнуть игроков к большему общению друг с другом.
Так что наслаждайтесь  .

Последний раз редактировалось stal115 Пн авг 18, 2008 12:27, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и 6 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |