 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
butservis
|
Заголовок сообщения: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 10, 2008 14:33 Сообщения: 592
|
|
Это что за зверь такой? Обнаружил в доходах в убежище.
_________________ --------------------------------------------------------------------
361531853, только если мне будет интересно
=-=-=-= Форумный Альянс "RASTOFLUDERS"=-=-=-=
"А советы по технике в жопу себе засуньте." dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
Цитата: Да, запрятали дальше некуда... И науки только до 20... не я так не играю, у меня уже все больше, а я тоже хочу ускорить! 
ну, попроси даду что ли. пусть даст возможность реалщикам за каждый уровень платить соответственно. 21-ый уровень - 21к серы, 40-ой - 40к серы и т.д.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lukasdv
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 23, 2007 11:15 Сообщения: 216
|
Цитата: Да, запрятали дальше некуда... И науки только до 20... не я так не играю, у меня уже все больше, а я тоже хочу ускорить! 
со временем, вероятно, появятся отдельные бонусы только на науку, но... пока ничего конкретного не скажем... в процессе создания.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
|
юзанул бонус. довольно смачно добавил. посчитал - окупается. будет что-то типа обязаловки теперь для многих.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
varelik
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 21:05 Сообщения: 341
|
|
в шоке. спасибо. порадовали. давайте еще чего намутите пока прет))
_________________ Вы нас ненавидите? Мы старались.)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
Цитата: в шоке. спасибо. порадовали. давайте еще чего намутите пока прет))
теперь вместо 800к нанки в час - 900 стало ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
bjhbkbh
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Вникающий |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 21, 2007 13:59 Сообщения: 67
|
|
Сделайте для военных что ниб.. А то я, к примеру, ничего кроме еды и СЭ не произвожу, да и наука прокачана..
_________________ UT AMERIS, AMABILIS ESTO
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
varelik
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 21:05 Сообщения: 341
|
сикред скока стало.  ибо бонус в компле приятный. и ал бонус приятный. а тут еще плюшки...
тока добыча енто хорошо... но хотелось бы еще приятностей каких)
_________________ Вы нас ненавидите? Мы старались.)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
Цитата: Сделайте для военных что ниб.. А то я, к примеру, ничего кроме еды и СЭ не произвожу, да и наука прокачана..
типа
чтобы можно было рандомно при победе в бою взять из оставшихся в живых в плен энное количество юнитов у противника.
а у мебя на соте казнить - набивая рейтинг мясника или помиловать - миротворца.
в зависимости от такого рейта плюшки всякие
мяснику - меньше % что ему сдадуться, меньше % количество сдавшихся, больше % что будет дополнительный раунд(при явном превосходстве) - ну и визуально соту мясника в завимости от кол-ва жертв окрасить в оттенки красного - вплоть до чёрноты.
миротворцу - больше % что ему сдадуться, больше % на количество здавшихся, больше % что на один раунд будет меньше(при явном превосходстве) - миротворцу соту в белый вероятно окрасить.
интересных плюшек придумать можно море. правда хз как скажется на балансе.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
butservis
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Долгожитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 10, 2008 14:33 Сообщения: 592
|
Цитата: Цитата: Сделайте для военных что ниб.. А то я, к примеру, ничего кроме еды и СЭ не произвожу, да и наука прокачана..
типа
чтобы можно было рандомно при победе в бою взять из оставшихся в живых в плен энное количество юнитов у противника.
а у мебя на соте казнить - набивая рейтинг мясника или помиловать - миротворца.
в зависимости от такого рейта плюшки всякие
мяснику - меньше % что ему сдадуться, меньше % количество сдавшихся, больше % что будет дополнительный раунд(при явном превосходстве) - ну и визуально соту мясника в завимости от кол-ва жертв окрасить в оттенки красного - вплоть до чёрноты.
миротворцу - больше % что ему сдадуться, больше % на количество здавшихся, больше % что на один раунд будет меньше(при явном превосходстве) - миротворцу соту в белый вероятно окрасить.
интересных плюшек придумать можно море. правда хз как скажется на балансе.
Какие все кровожадные. Лучше новое здание тюрьму и пусть сидят чужие юниты, пока их не продадут на межкольце. И науку военное дело. Прокачать можно только за серебро. Дает 0,5% к нападению, защите и еще к двум. С процентами можно + -
_________________ --------------------------------------------------------------------
361531853, только если мне будет интересно
=-=-=-= Форумный Альянс "RASTOFLUDERS"=-=-=-=
"А советы по технике в жопу себе засуньте." dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
Цитата: Цитата: Цитата: Сделайте для военных что ниб.. А то я, к примеру, ничего кроме еды и СЭ не произвожу, да и наука прокачана..
типа
чтобы можно было рандомно при победе в бою взять из оставшихся в живых в плен энное количество юнитов у противника.
а у мебя на соте казнить - набивая рейтинг мясника или помиловать - миротворца.
в зависимости от такого рейта плюшки всякие
мяснику - меньше % что ему сдадуться, меньше % количество сдавшихся, больше % что будет дополнительный раунд(при явном превосходстве) - ну и визуально соту мясника в завимости от кол-ва жертв окрасить в оттенки красного - вплоть до чёрноты.
миротворцу - больше % что ему сдадуться, больше % на количество здавшихся, больше % что на один раунд будет меньше(при явном превосходстве) - миротворцу соту в белый вероятно окрасить.
интересных плюшек придумать можно море. правда хз как скажется на балансе.
Какие все кровожадные. Лучше новое здание тюрьму и пусть сидят чужие юниты, пока их не продадут на межкольце. И науку военное дело. Прокачать можно только за серебро. Дает 0,5% к нападению, защите и еще к двум. С процентами можно + -
тогда новое звание - тюремщик, вся сота в тюрьмах, (заключенных можно покупать на мккт тока за серу) даёт офигенный % к защите на соте, + количество пушек зависящее от кол-ва тюрем. но отнимает % атаки и нападения или же вне завимости от бонусов военных артов/религии атака и нападение будет зависить только от самих юнитов. ему тоже можно добавить всяких интерессных плюшек.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
varelik
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 02, 2007 21:05 Сообщения: 341
|
|
не то просите. просите сразу кнопку убить всех. какие похищения форса? любой топ при желании волнами вашу армию к себе заберет. а через пару дней будет резать все что имеет намек на движение. и таких будет очень немного. впринципе как и теперь - десятка два. остальные ежли раньше имели небольшие армии то благодаря доп раунду без слоя - будут пустые соты.
арты на рес. здорово. сам не ломал - лень но отзывы малоприятные. кто раньше ломал - тем плюшка. барыги лесом. просите себе золотую шахту и монетный двор - голд штамповать и менять ан серу.
подумайте хоть чуток. ну будет у вас супер юнит. врядли вы будите одиноки. и большой шанс что к вам прилетят пара таких юнитоф. конкурентов тут предпочитают резать пока те маленькие) поитогу - рулить будет опять же пяток- десяток человек а остальным с нуля будет куда как тяжелее.
с ресом прикольно конечно. дисбаланс не большой вроде. но опять же - фича для тех кто уже чтото продал. ибо наны станет больше и она подешевеет иперестанет окупаться ежли нету трех сот по наной.
но то что хоть чтото делают - это уже по меньшей мере странно)) и приятно. спасибо вам за енто. даун бы убрали - месяц бы вас добрым словом вспоминал и другим советовал))
зы. о череде новых предложений - это будет другой проект. вот я в фол третий поиграл... вроде фол. вроде чтото знакомое. а поигрался минут 20 и стер. ибо совсем другая игра.
_________________ Вы нас ненавидите? Мы старались.)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
|
нефиг спать - тогда и не заберёт. сейчас что ли топ не может снулить кого-нить ? может.
фал3... ну так сейчас не то. а потом может и заиграешься. тут дело времени. я на 3-ьи герои очень долго переходил со вторых.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 23, 2007 19:37 Сообщения: 5349
|
Вложение:
09o.jpg [ 287.42 КБ | 5229 просмотров ]
Админы решились на коммерциализацию ДС, Анлим собственно был продолжением классики в котором мы чуток дали подзаработать игрокам.) Может сейчас что-то, наконец, в лучшую сторону у нас двинется в проекте.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nikolaevnik
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 05, 2007 19:18 Сообщения: 819
|
Цитата:
Админы решились на коммерциализацию ДС, Анлим собственно был продолжением классики в котором мы чуток дали подзаработать игрокам.) Может сейчас что-то, наконец, в лучшую сторону у нас двинется в проекте.
Я че то не очень понял, об чем тут речь.  Разве торговля за реал не запрещена?
_________________ Мы не всегда свободны от ошибок, по поводу которых смеемся над другими. (c) Freid
Мы стремимся в большей степени к тому, чтобы отвести от себя страдания, нежели к тому, чтобы получить удовольствие. (c) Freid
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evilline
|
Заголовок сообщения: Re: {PERSONAL_BONUS} |
|
| Не в сети |
| Дефендер-покровитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 29, 2007 00:59 Сообщения: 1964
|
Цитата: Цитата:
Админы решились на коммерциализацию ДС, Анлим собственно был продолжением классики в котором мы чуток дали подзаработать игрокам.) Может сейчас что-то, наконец, в лучшую сторону у нас двинется в проекте.
Я че то не очень понял, об чем тут речь.  Разве торговля за реал не запрещена?
вот вот, с этого момента поподробнее. как мы могли что-то заработать, если любые сделки за реал запрещены ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 18 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |