 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
vmizz
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Модерский зуб |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 14, 2008 22:44 Сообщения: 911
|
|
* Максимальное количество зондов на соте ограниченно и зависит от уровня науки «Шпионаж»
значит все разовьют шпионаж построят ограниченное количество зондов. и будут по мере уничтожения зондов их достраивать до нужного количества.
но никакой точной инфы так и не узнают.
1 послух хоть и дольше летит но с точной инфой возвращается.
если б зонды эти информацию точную о ресах на соте противника привозили , ну чтоб както от послуха отличаться....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Urza
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Победитель анимистов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 23:08 Сообщения: 1232
Откуда: Украина - Харьков - Дергачи
|
Цитата: ...1 послух хоть и дольше летит но с точной инфой возвращается.
...[/color]
Читай внимательно!
Ну, и главная фича: с включением шпионажа поражения в однораундовых боях не дают логов проигравшему. Т.е. не только солдат-разведчик, но и вынос прослоя никакой информации не даст..
От твоего послуха не будет никакой пользы 
_________________ Я сделаю всё, чтобы Славяно-Арийское наследие процветало... (c)
P.S. Как на Д3, так и в реале...
===
Мир Орла - альянс SYNDICATE - все вопросы по приёму в альянс мне в аську
===
Цикл рассказов о Сфере судьбы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
odessa
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Заглянувший |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср апр 02, 2008 22:12 Сообщения: 5
|
|
Если вы таки сделали что то со шпионажем то пожалуста внесите изменения в "FAQ".
Цитирую из "FAQ":
1.7. Изучение науки
- Шпионаж (пока что только готовится к релизу и не работает. Изучение этой науки и строительство зданий, связанных с ней, - пустая трата времени ресурсов и драгоценного места)
1.8. Список уникальных зданий и какие здания не надо строить
Здания которые не нужно строить:
Сканер тоннельной реки
Центр шпионажа
Управление разведки.
7.3. Нападение на цель
3. Спам/Разведка- армия в размере 1 юнита, служащая для разведки на соте противника. Она заменяет шпионаж и помогает разведать ситуацию на вражеской соте. 1 юнит завязывает секундный бой с обороняющийся армией и в отчете о сражении вы сможете посмотреть состав армии противника, если он, конечно, не спрятал её.
Возможно это ещё не всё!!!!!
_________________ ICQ 428-645-956
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 23, 2007 19:37 Сообщения: 5349
|
|
Шпионаж пока не включен, давайте дождемся тестов на Волке
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
riarron
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 12, 2007 19:59 Сообщения: 913
Откуда: Анк-Морпорк
|
Цитата: Цитата: ...1 послух хоть и дольше летит но с точной инфой возвращается.
...[/color]
Читай внимательно!
Ну, и главная фича: с включением шпионажа поражения в однораундовых боях не дают логов проигравшему. Т.е. не только солдат-разведчик, но и вынос прослоя никакой информации не даст..
От твоего послуха не будет никакой пользы 
а это будет большая проблема - если я не смогу посмотреть сколько снес врагов - те если пошлю волны даже не смогу посмотреть их результативность
а если потеряю грабельку в один раунд- даже не узнаю куда делась ??!! -кошмар!
_________________ злостный и психованный нейтрал
дракон сам по себе дракон - летаю где вздумается
меняюсь псолпрослоем
Т-3
ася 434762312
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Figvam1
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Бывалый |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 12, 2008 02:21 Сообщения: 346
Откуда: Не моё, подкинули.
|
Цитата: ...
На сегодняшний день, ФАК в той части, что Вы процитировали, верный.
Все именно так и есть.
_________________
А мне фсе пабалалайке
Всяк просящий.. скидку, мира, пощады, прочти мой ник и не трать зря время.
http://ale.omsat.ru/
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fizik03
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Победитель анимистов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 26, 2007 14:14 Сообщения: 1355
Откуда: Пегас [KORT]
|
Цитата: Цитата: Цитата: ...1 послух хоть и дольше летит но с точной инфой возвращается.
...[/color]
Читай внимательно!
Ну, и главная фича: с включением шпионажа поражения в однораундовых боях не дают логов проигравшему. Т.е. не только солдат-разведчик, но и вынос прослоя никакой информации не даст..
От твоего послуха не будет никакой пользы 
а это будет большая проблема - если я не смогу посмотреть сколько снес врагов - те если пошлю волны даже не смогу посмотреть их результативность
а если потеряю грабельку в один раунд- даже не узнаю куда делась ??!! -кошмар!
Полностью согласен с этим.
Если однораундовый бой не будет давать лога, то вся стратегия войны в сфере будет изменена кардинально.
_________________ Археологи бессмертны ! ! !
Мир не так прост, как мы о нём думаем, он гораздо проще...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nikolaevnik
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 05, 2007 19:18 Сообщения: 819
|
Цитата:
Полностью согласен с этим.
Если однораундовый бой не будет давать лога, то вся стратегия войны в сфере будет изменена кардинально.
Если проигранный однораундовый бой, при условии что армия полностью уничтожена, не будет давать лога, то это нормально. А если хоть что-нибудь возвращается, то это будет хреново. На моей памяти всего одну или две грабли уничтожили полностью.
_________________ Мы не всегда свободны от ошибок, по поводу которых смеемся над другими. (c) Freid
Мы стремимся в большей степени к тому, чтобы отвести от себя страдания, нежели к тому, чтобы получить удовольствие. (c) Freid
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Urza
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Победитель анимистов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 23:08 Сообщения: 1232
Откуда: Украина - Харьков - Дергачи
|
Цитата: ...Если однораундовый бой не будет давать лога, то вся стратегия войны в сфере будет изменена кардинально.
Именно для этого и вводят шпионаж. Именно он и изменит стратегию 
_________________ Я сделаю всё, чтобы Славяно-Арийское наследие процветало... (c)
P.S. Как на Д3, так и в реале...
===
Мир Орла - альянс SYNDICATE - все вопросы по приёму в альянс мне в аську
===
Цикл рассказов о Сфере судьбы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
fizik03
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Победитель анимистов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 26, 2007 14:14 Сообщения: 1355
Откуда: Пегас [KORT]
|
Цитата: Цитата: ...Если однораундовый бой не будет давать лога, то вся стратегия войны в сфере будет изменена кардинально.
Именно для этого и вводят шпионаж. Именно он и изменит стратегию 
Он не изменяет стратегию, а уничтожает её, превращая войну в простое мерение армиями: у кого больше тот и победил.
_________________ Археологи бессмертны ! ! !
Мир не так прост, как мы о нём думаем, он гораздо проще...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
riarron
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Весёлый дрон |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 12, 2007 19:59 Сообщения: 913
Откуда: Анк-Морпорк
|
Цитата:
Если проигранный однораундовый бой, при условии что армия полностью уничтожена, не будет давать лога, то это нормально. А если хоть что-нибудь возвращается, то это будет хреново. На моей памяти всего одну или две грабли уничтожили полностью.
у меня в основном очень небольшие грабельки  - большинство трупов не настолько сытные чтоб гонять по ним больше 1кк веса - может летаю не там но это другой вопрос 
_________________ злостный и психованный нейтрал
дракон сам по себе дракон - летаю где вздумается
меняюсь псолпрослоем
Т-3
ася 434762312
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
destinyds
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Заглянувший |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 20, 2007 20:05 Сообщения: 10
|
Цитата: Цитата: Цитата: ...Если однораундовый бой не будет давать лога, то вся стратегия войны в сфере будет изменена кардинально.
Именно для этого и вводят шпионаж. Именно он и изменит стратегию 
Он не изменяет стратегию, а уничтожает её, превращая войну в простое мерение армиями: у кого больше тот и победил.
правильно. будет достаточно нескольким топам объединиться и планомерно нулить всех остальных. месяц все для них просто кормушки и развиться не реально
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
destinyds
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Заглянувший |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 20, 2007 20:05 Сообщения: 10
|
|
пусть зонды видят армии, находящиеся на соте, примерное количество добываемых ресов, примерное количество складов(но не количество ресов на соте), примерное количество военных заводов, НО ВСЕ ДАННЫЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПРИМЕРНЫЕ, и армии отсутствующие на соте не должны быть показаны, иначе это будет выглядеть как тема: "СКОЛЬКО У МЕНЯ ФОРСА" и каждый будет писать точные данные по своей армии с просьбой занулить.
вообще считаю, что шпионаж должен быть только промышленный.......
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
romanjkljkl
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Свой |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 06, 2007 14:18 Сообщения: 130
|
Наткнулся на интерестную цититу:
Цитата:
На эту тему есть определенная информация на портале классики - там описан 1 уровень шпионажа
вторым уровнем будет апгрейд шпионских зондов военным рейтингом - до уровня свехрзондов - они смогут узнать экономику соты и то что на эту соту летит
нужно будет качать науку чем выше тем лучше - до 99 уровня. этим многие игроки крайне не довольны.)
Выпестовал сверхзонд, посмотрел когда у соседа "прилетают" ресы из торгователя и грабанул?
А уж топов недогнать будет, пока БО набьеш да шпионаж наизучаеш....
Скоро введут воровство супер-мега-стелс-зондами артефактов и серы....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 23, 2007 19:37 Сообщения: 5349
|
Цитата: Вот если б логи оставили в покое. А дали возможность через шпионаж узнавать что то более реальное кроми армии. Ну например была бы вероятность узнать развитие науки или приблизительную отстройку соты или количество ресов на складе(да и количество складов тоже). Вот тогда бы от шпионажа была бы реальная польза. 
это тоже будет
а про стратегию как она измениться сказать очень трудно
по сути зонд то умеет все тоже самое что и армия
в чем разница стратегии
дороговатос будет от всех отбиваться зондами - артефактов то защиты на них не будет действовать
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
Заголовок сообщения: Re: Апдейт в DS Unlimited |
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 23, 2007 19:37 Сообщения: 5349
|
Цитата: Ну что значит "должен то", "должен то".. Шпионаж уже сделан, уже поставлен, теперь его осталось только включить. На этом этапе его точн никто переделывать не будет  Осталось надеятся, что dada вспомнит: шпионаж уже несколько месяцев тестировался на Альфе, и нечего ждать, будто Волк способен на что-то большее, чем Альфа.. Включать надо!!! А то так и лето закончится 
а вот не правда ваша. там минорные изменения нужны для улучшенного зонда. действительно скоро будет.
волк способен хотя бы потому что там скорости обычные
уже принято решение снижать стоимость зондов и давать право им менять скорость полёта
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 14 гостей |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |